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Matemagica - info generali PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
Mercoledì 05 Gennaio 2011 21:18

Matemagica

un "curricolo matematico" in Visual Basic (per la classe seconda elementare)

Edizione straordinaria!
La quiete di Bosco Felice e dei suoi abitanti è turbata dall'incantesimo di una strega malvagia: per vincerlo servono volontari disposti ad affrontare 21 difficilissime prove....... guardacaso... PROVE MATEMATICHE!!!

Matemagica più che un programma è  una collezione di programmi: 21 programmi indipendenti (più il programma indice e il programma "ricompense") tutti rigorosamente costruiti in Visual Basic 6 (con qualche pennellata di effetti speciali, resi possibili dall'inserimento di filmati Flash), che toccano i principali temi del curricolo di matematica per la classe seconda elementare.

Bosco FeliceOgni programma può funzionare sia in modo integrato all'avventura di BoscoFelice, sia in modo del tutto indipendente ed è corredato da una scheda che fornisce: una breve descrizione, i principali obiettivi didattici, qualche spunto metodologico.

Le singole prove  possono  costituire un vero e proprio itinerario didattico e nel contempo un mega-gioco, che potrebbe accompagnare gli alunni nel corso di un anno scolastico.

Istruzioni per il download e l'installazione

Sia il programma principale che le singole prove sono "confezionati" in pacchetti d'installazione che "fanno tutto da soli": basta lanciare l'exe...tutti i file necessari al funzionamento saranno copiati nella cartella Matmagi2, che si andrà via via arricchendo con le varie prove che scaricherete.


- Occorre scaricare ed installare, prima di tutto i due pacchetti matemagica2.exe e pozionemagica.exe: sono i programmi - base che fanno da filo conduttore a tutto il progetto.

- scaricare ed installare, via via le singole prove.

- leggere attentamente le istruzioni che seguono, per un corretto utilizzo del programma.

 Istruzioni per l'utilizzo dei programmi

Se si usano i programmi in modo indipendente, l'alunno deve rispondere NO alla domanda iniziale con cui si apre ogni "prova": in questo modo si chiudono i contatti con il gioco complessivo; a prova superata, a mo' di ricompensa, verrà "virtualmente" consegnata una card con i personaggi-mascotte della prova stessa, che potrà essere eventualmente stampata e conservata (a futura memoria!)

Se invece si partecipa al gioco matemagica, non bisogna accedere alle singole prove aprendole direttamente, ma si deve passare sempre per il programma principale: naturalmente non è necessario sciropparsi ogni volta la storia della strega Scolorina e compagnia…si salta direttamente alla pagina REGISTRAZIONE , si seleziona il proprio nome nell'elenco e poi si passa all'indice dove si sceglie con quale prova cimentarsi.
In questo modo il programma memorizzerà quante e quali prove l'alunno X ha già superato e gli darà modo di controllare, dopo il superamento di ogni prova, a che punto è arrivato nella sfida all'incantesimo della strega.

AVVISO IMPORTANTE

Matemagica, essendo un vecchio programma, funziona bene in Windows XP, ma può avere problemi di funzionamento con Vista e Wndows 7. Un peccato, lo so, ma per il momento non ho proprio il tempo di preparare una versione aggiornata...

 


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